原名:バイオハザード
日本:BIOHAZARD
歐美:Resident Evil
開發廠商:CAPCOM(日本)
系列作品:(本篇)
1996年 惡靈古堡 PlayStation
1998年 惡靈古堡2 PlayStation
1999年 惡靈古堡3 PlayStation
2000年 惡靈古堡 聖女密碼 Dreamcast
2002年 惡靈古堡復刻版 GameCube
2002年 惡靈古堡0 GameCube
2005年 惡靈古堡4 GameCube
2009年 惡靈古堡5 PlayStation3、XBOX360
恐怖驚悚創作不論在小說、電影、遊戲領域,具有非大眾化卻又保持一定數量愛好者的特質,有的人打死不碰,有的人卻又著迷的要死
恐怖驚悚遊戲(Horror Game)早期電腦代表作死亡鬼屋(Alone in the Dark),家用主機的時鐘塔(Clock Tower)都成功抓到恐懼的特質、即使在圖像技術不成熟的時代,仍然帶給玩家緊張的恐懼。惡靈古堡系列塑造出一個詭異、孤寂、逼真、突如其來,1996年推出的一代版本片頭採用真人拍攝影片,成功將玩家帶入遊戲劇情中,製作人三上真司大膽常識當時尚未成熟的3D技術、冒險與動作遊戲介面的融合(AAVG)、以第三人稱視角與靜態背景彌補可能造成的畫面破綻,成功創造一個適合恐怖遊戲的畫面呈現。
隨著後續推出的二代大受歡迎、AAVG類型的恐怖遊戲作品也不斷推陳出新,如之後的死魂曲、沉默之丘、零都成功在恐怖遊戲市場佔有一席之地。
劇情大綱:Raccoon City郊區發生離奇殺人事件,被害者身上都有遭到啃食咀嚼的痕跡,為此前去調查的Raccoon City特種部隊S‧T‧A‧R‧S Bravo小隊也音訊全無,為此Jill與Chris隸屬的Alpha小隊前往調查,卻受到不明生物攻擊,一名隊員被殺後剩餘生還人員逃到郊區一棟洋房內,遭遇慘遭啃食的Bravo隊員屍體與襲擊而來的活死人,隨著調查陸續發掘Umbrella公司的幕後陰謀。