遊戲的分類主要根據兩個方向決定
1.操控模式
2.遊戲氛圍
電子遊戲尚未發展之前,遊戲方式取決於人們最直接的肢體反應,如跳繩、捉迷藏等,是以即刻的反應與行動達到遊戲目的
Table Game包含了所有在桌上玩的遊戲,包括棋盤、卡片,需要更縝密的思考,玩家也有更多的時間可以慢慢思考下一步行動
其後由文學、歷史的概念融合出腳本故事,輔佐一套完善的遊戲規則,發展出TRPG(桌上角色扮演遊戲),TRPG的出現也讓人們踏入看似脫離現實的奇幻遊戲世界。
ACT – 動作遊戲
AVG – 冒險遊戲
RPG – 角色扮演遊戲
SLG – 戰略遊戲
由此延伸出最基本的四種類型
此外ACT是最直覺的遊戲類型,為了增加遊戲的刺激性,也出現了AAVG(動作冒險),ARPG(動作角色扮演),RTS(即時戰略)
此外在2000年期間曾盛行將SLG與RPG融合的SRPG遊戲,然而整體遊戲節奏並為有明顯改變,此後遊戲開發也避免如此重複操控性的遊戲融合。
之後又有將ACT細分出如FTG(格鬥遊戲),SPT(運動遊戲),STG(飛行遊戲),FPS(第一人稱射擊遊戲),然而這些遊戲仍就沒有脫離動作遊戲的本質,只是可以有更清楚的細分
遊戲氛圍則是根據遊戲畫面帶給玩家的感受決定,早期會需要用到畫面呈現的遊戲只有卡片與桌上遊戲,在電子遊戲發展後,不論再簡單的遊戲都需要有精細的畫面表現,同時也讓一些過去必須透過畫面才能傳達的遊戲類型開始在遊戲界中竄出
其中最典型的代表就是 恐怖遊戲
大部分的恐怖遊戲都可以根據操控類型分類為AAVG或AVG,但遊戲整體要傳達的恐懼感,卻是過去一般遊戲方式無法達成的
Присоединение к ним может оказаться чересчур теплым "Игра лига легенд"воссоединением.
Ты поступил правильно, о "Скачать тегос оперу"великий дракон.
Покончив с заданием, стрелок уедет, а Римо Уильямса к черту.
Я "Скачать программу для видео для mp4"могу часами рассуждать о том, какими свойствами должны обладать разные ткани.
Свечи укоротились, "Ключ к веселой ферме скачать"а тени на стенах поубыли и текли темным потоком вслед за колеблющимся светом.
Похоже, "Скачать элтон джон песни"что так, сказал Корвин.