在我們探究“漫畫“之前,讓我們先忘記漫畫一詞並想想一個問題
任何一本“書“所記載的內容是什麼?
我為此下了一個定義
書中所寫的就是 “存在於人類概念中的資訊“
不管任何一本書,都是人所編寫,全世界所有人類腦海中都想不到的事物,當然也不可能有人會把它記載下來;相反的,不論多天馬行空,只要書中看的到的,就是存在於人類概念中的事物。
如同所有勵志作家、小說家、哲學家、文學家一樣,漫畫家就是將在他腦海中知道的資訊,使用圖片與文字的方式表現出來。因此,漫畫與其說是一種書,不如說是另一種記載資訊的方式。
將市面上常見的漫畫區分,大致上可以分成下列幾種
1.歷史記載
將人類歷史上發生或記載過的事件使用漫畫的手法描述,從早期橫山光輝的“三國志“(名為三國志,內容卻是三國演義),到近期的“APH”(原名為Axis Powers ヘタリア 台灣譯名:義呆利)國家擬人化等作品,儘管或多或少會有作者的加油添醋,但多有考據,就像我現在的其中一位國中學生喜歡看APH,儘管數學、英文、理化等科目不擅長,卻精通二次大戰後到近代的世界史(不過此作品的趣味性需要對ACG領域有一定深入理解才能體會,並不適合剛接觸的讀者)
2009.原動力亞細亞有限公司
2.幻想的歷史
以真實歷史作為背景,添加了許多不符合當時的文化,比起單純歷史記載,這類作品的趣味性更高,也更能吸引讀者的目光,例如被外星人侵略後幕府時期日本的“銀魂“,羅馬公共澡堂建築師穿越時空到了現代日本取材的“羅馬浴場“,儘管都是被竄改後的歷史,卻也能讓讀者在不知不覺中記住該段歷史背景資料。
需要注意的是,由於時空經過作者竄改,也可能造成年代先後混淆的問題。
2011.台灣角川
3.社會反映
描述現在社會的問題或弊病,有些會描寫真正發生過的歷史故事,有些則以虛構的故事來記敘某像作者想探討的議題,或是描述作者在生命中看過、聽過、體會過的閱歷,嚴格來說除了上列歷史性漫畫外,其他漫畫不論呈現方式是奇幻、寫實,科幻、恐怖,都是以反映社會存在資訊為原點而出現。
死亡預告
2006.尖端出版
比較類似的早期同性質作品“大逃殺“(漫畫譯名;生存遊戲,由於血腥與裸露成分過多且寫實,在臺灣只出到第六集就禁止出版,小說、電影於近幾年都有重新上市)都是建立在社會犯罪率提升,青少年問題越益嚴重的時空背景下,幻想政府制定了一套以“死“為約束的法規箝制民眾,在如此看似有理卻不合乎人情的法律下,社會人們會出現怎樣的反映?
故事簡介
為了讓國民體會何謂「生命的價值」而訂立了「國家繁榮維持法」,全國國民在剛就讀國小時必須接受預防接種,其中會以千分之一的機率參入奈米膠囊,並會在生命最高峰的18~24歲時破裂,於設定好的時間奪去該人性命,而接收到奈米膠囊的民眾會在死亡前24小時收到名為「逝紙」的死亡預告,作品就以逝紙發送員藤本賢吾作為主角,描述每位收到逝紙人們與其家人的心路歷程。
會特別提出這部漫畫是因為此作品是近年最受矚目的社會探討漫畫,電影也在2008年底上映,比起過去漫畫是小孩才看的觀念,這類議題的作品讀者反而完全鎖定成年族群,正如日本動畫史上銷售量最高的作品「新世紀福音戰士」,電視剛上映時放在兒童卡通時段,儘管有帥氣的機器人與打鬥畫面,然而劇情深度過深無法吸引年輕族群的喜好而收視率慘跌,改放到成人深夜時段撥出後反而大受好評,也成為描述人際關係與心裏最重要的一部作品(有趣的是,由於原作者不滿意動畫結局過於灰暗悲慘,而再推出劇情走向較為和緩的漫畫版,但也因為故事整體變得較和諧反而不如動畫震撼人心。)
港漫除了武俠、小說、電玩改編作品以外,不乏很多描述香港黑社會的社會反映類型漫畫
4.專長描寫
以某項生活中的技藝作為出發點,例如中華一番的作者小川悅司系列作品,都以料理作為作品出發點,早期的美味大挑戰及將太的壽司也都是深入探討料理的漫畫。此外,像灌籃高手,足球小將翼等運動漫畫也都屬於專長描寫。
這類作品的作者多半具有相關專長的興趣與知識,雖然以虛構的角色描述虛構的故事,但是世界的規則仍舊取決於我們現實的世界,許多作品也會在旁附加相關小知識,最明顯的例子,1990年代灌籃高手的推出,作者井上雄彥原先是希望藉由這本漫畫帶動日本不盛行的籃球風氣,卻造成籃球在臺灣青少年間的風行,之後20年臺灣高中校際籃賽與職籃的推廣,正是這群過去的年輕人所帶動起來的。
5.改編作品
除了少部分具有「漫畫閱讀障礙」的民眾,圖像式閱讀可以幫助讀者更快融入書本內容,改編作品就是將過去並非漫畫,如小說、遊戲等著作,以漫畫的方式呈現。
例如李志清所繪的射鵰英雄傳,正是幫助我踏入金庸世界的作品。
2011再版.台灣凌速姊
然而改編作品做為人詬病的地方在於,原汁原味對已經閱讀原作的人沒有吸引力,改編改得不好又會破壞作品原有風格,如何拿捏輕重變得是作者做重要的課題。
6.科幻與奇幻
儘管奇幻類漫畫存在於一個全新的世界觀,卻沒有真正能夠架空的世界,正所謂“人無法想像出觀念中不存在的事物“,如星際大戰,魔戒及向達倫大冒險等故事,仍舊是將我們已經了解到的生活知識一點一滴拼湊所建立出來的世界。
7.恐怖
恐怖漫畫最有趣的地方,可以透過各國恐怖電影的架構看出,歐美以血腥殘暴且寫實的畫面、輔佐懸疑的劇情來強調恐懼感,如鬼娃恰奇、十三號星期五等類型,以及遭到感染異變成怪物或殭屍的人類。亞洲如泰國著重在鬼魂與蠱術,港台早期多以道士與殭屍題材,近期則多以鬼魂與生死題材為主,日本恐怖則以怨靈、陰陽術、不可思議與獵奇(以殘酷且令人無法想像的方式殺害人類)題材,此外由於身處地震帶島國,以天災描述日本毀滅的題材漫畫也有不少(如末日)。
不同國家的人們,因為生活習慣不同,接觸的文化不同,恐懼的事物也完全不同。
日本恐怖漫畫大師楳圖一雄恐怖劇場,其中翻拍了六部電影
日本近期最受矚目的恐怖漫畫家伊藤潤二,富江為其出道作品,至2011年止已經翻拍8部富江系列,短篇漫畫案山子(稻草人的意思)與長篇漫畫漩渦、至死不渝的愛也都有電影作品,另一著名長篇作品魚預計於2011~2012年推出動畫電影