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教室裡的盲人美術館

文.圖/小青龍   緣起       1993年暑假,我照行前計劃的第六站,參觀了東京市神泉車站附近的盲人美術館。這是日本唯一為盲人而設,可觸摸的美術館,於一九八四年—昭和59年&#821 閱讀全文

遊戲分類

遊戲的分類主要根據兩個方向決定 1.操控模式 2.遊戲氛圍 電子遊戲尚未發展之前,遊戲方式取決於人們最直接的肢體反應,如跳繩、捉迷藏等,是以即刻的反應與行動達到遊戲目的 Table Game包含了所有 閱讀全文

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